2015/03/19

動畫 攻殼機動隊(Ghost in the Shell) 介紹/心得

 

Laughing Man Logo GIF by Sushiman0001

大家好!

今天要介紹的,是一部日本動畫在世界上相當具代表性的作品,劇情中先進的世界觀、人物、機械甚至哲學思考等,從90年代推出以來就一直受到關注。

這部作品就是攻殼機動隊。

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開頭gif檔:http://sushiman0001.deviantart.com/art/Laughing-Man-Logo-GIF-148942209

大家印象中在世界上具代表性的日本動畫,大多以老少咸宜的劇情獲得廣大的關注,但以成年觀眾為對象的攻殼機動隊成名的原因,則是在於他的前瞻性,還有對動畫表現方式和人類想像力的挑戰。

由漫畫改編的攻殼機動隊,劇情描述西元2030年左右的未來世界,由於第三和第四次世界大戰後混亂的國際局勢,加上戰時高度發達的先進科技無限制的濫用,導致日本政府成立了一支少數菁英組成的公安部隊「公安九課」,來阻止各種高科技犯罪的發生。

因為這些高科技的基礎,在於利用先進機械取代人體各部位,所以劇情中就經常出現身體經過改造的「義體人」(cyborg),利用高科技強化的身體部位進行犯罪或是追捕嫌犯。就像下圖的主角草薙素子一樣。因此在劇情中,從高樓一躍而下、空手打破牆壁、在數公里外不用望遠鏡進行監視等等近乎超級英雄的技能,不論你動機或是政治立場是什麼,不論你是警察還是恐怖份子,只要你有錢又有技術來改造身體,就都可以辦到。

http://imageserver.moviepilot.com/gits-fans-demand-scarlett-johansson-be-removed-from-ghost-in-the-shell-remake-after-whitewashing-allegations.jpeg?width=1920&height=1080

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不過,攻殼機動隊最吸引人的地方,並不是只有超人等級的技能和緊張的動作場面而已。由於身體各部位通通可以改造,因此社會上大多數的人還改造了自己的大腦。經過改造的「電子腦」,除了原本的所有機能外,還可以把想要上傳網路的各種檔案,甚至大腦內的所有記憶和情感,利用未來極度發達的無線網路,直接和別人分享。所以經過改造的義體人,除了上述超人技能之外,還可以直接用大腦無線上網,近乎無限制地獲取情報。

簡單一句話就是,現代科技中需要電腦或手機上網才能做的事,未來只要直接用自己的大腦就可以解決了。

http://i158.photobucket.com/albums/t83/sirtmagus2/cyberspace7.jpg

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這樣的改造同時也帶來了相當多的問題。例如若你的記憶像電腦檔案一樣可以到處傳輸的話,萬一被人編輯過會發生什麼事?你有辦法知道你記憶被編輯過嗎?大腦的所有資訊都可以傳輸的話,那是不是把所有資料備份,人的意識就可以長生不死?而且把腦中的一切都暴露在無所不在的網路環境下的話,到底哪些資訊是真正「屬於你個人」的?同一個大腦裡可以「安裝」不只一個人的意識嗎?

而更引人入勝的,就是在劇情所引出的這些爭論之下,作品最後提出了一個相當經典的疑問,就是如果身體各部位全都可以改造,記憶和情感全都可以共享,那「人」的定義倒底是什麼?如果我的身體是製造的,大腦的記憶和情感是經過編寫、他人提供或是網路資料統整出來再「輸入」的,表現出來完全沒有現代機器人生硬的感覺,那我算是人嗎?「沒有生硬的感覺」這件事有一套標準嗎?

面對這樣的種種疑問,這部作品的解釋是只要有「靈魂」就是人類攻殼機動隊英文片名 "Ghost in the Shell” 中的ghost,其實指的就是人類意識中沒辦法下定義,複製後也無法適用於他人,只有人類才可能擁有的「靈魂」,可說是一種確定自己是不是人的最後手段。其他的先進機械,不論發展得再先進,都不會擁有靈魂。至於這樣的靈魂到底是不是真的存在,還有機械會不會自己產生靈魂,我想這就要等看過動畫後,大家自己決定了。

https://futurima.files.wordpress.com/2011/06/ghost-in-the-shell-cyberbrain1.jpg

https://futurima.wordpress.com

攻殼機動隊這部動畫,分為電影版和電視版兩大部分。

電影版目前出過2集,劇情的主要內容是藉由公安九課追查犯罪的過程,引出上一段提到的各種關於人的問題,並深入加以探討。電影版第一集是1995年上映的,而當時網際網路還在發展初期,但劇情中卻已經出現了用網際網路的概念定義什麼是人的討論,不管是當時,還是網路已發展多年的現在,都是相當先進的概念,加上接近藝術電影的製作風格,引起了很大的話題。這些概念甚至還影響了駭客任務三部曲的編劇華卓斯基兄弟,加強了電影劇本中機械擁有人性,和用大腦連接虛擬世界的劇情。

(註:第一集有推出重製版,名稱是<攻殼機動隊2.0>,如左下圖)

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(第一集:Ghost in the Shell 重製版加上2.0。第二集:Ghost in the Shell: Innocence)

電視版有2002年播放的<Ghost in the Shell: Stand Alone Complex>(直譯:自我獨立的複合個體)系列兩季各26集,加上一集後傳<Solid State Society>(固態化社會)和四集前傳<ARISE>(攻殼崛起)。風格上比較接近一般動畫,而不是實驗性藝術電影。劇情的內容是前面提到的各種高科技,遭到無限制濫用所引發的各種犯罪事件,且在公安九課的追查下,還發現犯罪的幕後首腦,居然直指操縱民意,陰謀奪權的政府最高層。因此劇情除了緊張的動作場面之外,還有政治上驚險的明爭暗鬥和金權交易。

更有甚者,電視版中由於法律規定所有人民至少要把部分大腦換成電子腦,因此整個社會變成了人人直接用大腦上網,方便之餘也衍生記憶編輯等重大問題的網路化社會。而劇中反派的有心人士以及政府高層,雖然沒有駭進所有國民的大腦竄改記憶,但也淋漓盡致地利用了電子腦網路來謀一己之私,讓動畫的觀眾從頭到尾為劇中的政治走向和一般人的權利捏一把冷汗。

我個人看過後的總結是,電影版著重探討人性的定義,風格接近藝術電影,電視版則著重人性沒有隨著科技進步的悲哀,實際內容可能比較像英美影集常有的政治驚悚片。

 

如果你也想挑戰自己想像力的極限的話,不妨欣賞一下這部動畫,體驗充滿威脅的高科技近未來世界吧!

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